Глобальная динамика рынка геймификации.
Глобальная индустрия геймификации продолжает расти примерно на 20% в год и к 2030 году может достичь порядка 94 млрд долларов. В России сектор также демонстрирует активное развитие: по оценкам экспертов, объём игр в сервисах по подписке и мобильных приложениях оценивается примерно в 5 млрд рублей, а геймификация становится неотъемлемой частью программ лояльности клиентов.
В числе лидеров — банки: Альфа‑Банк привлек к игровым сервисам около 8 млн клиентов, которые проводят в играх в среднем 6,5 минуты в день; проект СберСпасибо насчитывает более 6 млн пользователей, а Т‑банк — около 3 млн.
Рассказываем, как мобильные игры помогают бизнесу и какие изменения ожидаются на рынке мобильных геймифицированных сервисов.
